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Internet Media Trend
혹시 나꼼수 열혈 팬들이라면 이 앱을 설치할 만하다. 나꼼수는 매주 금요일 밤에 녹음하는 것으로 알려져 있고, 보통은 주말에 작업해서 올리겠다고 했었지만, 점점 더 업로드되는 시점은 예측이 불가능해졌다. 그 결과 나꼼수 앱의 평가와 답글 게시판을 들어가보면 빨리 다음회를 올려달라는 성화가 빗발친다. 수시로 새로운 버전이 나왔는지 들락날락한다. 그런 팬들이라면 알리미 앱을 설치해두면 서버에 올라오면 신속하게 푸쉬 메시지를 보내어 알려준다. http://itunes.apple.com/kr/app//id477110168?mt=8 설치해서 사용해 보니 쓸만하다. 전혀 기대하지 않고 있었는데, 알려준다.
현재 갤럭시는 갤럭시S 즉 SKT 모델만 존재한다. 아이폰은 KT에만 존재한다. 갤럭시와 아이폰의 실 판매량 데이터는 정확하게 파악이 불가능하다. 업체에서 제공한 자료를 토대로 뉴스에서는 어느 폰이 더 많이 팔렸다는 주장이 제기되고 있으나 정확한 자료 출처와 검증 시스템이 없는한 신빙성이 떨어진다. 통계를 통해서 SKT에서 KT로 번호이동한 사용자와, KT에서 SKT로 번호이동한 사용자를 살펴보자. 아이폰의 최근 이슈를 볼 때, SKT에서 KT로의 상당한 엑소더스가 있었을 것으로 예상했었다. 그러나, 통계자료로 살펴볼때는 그렇지 않았다. 여전히 SKT가 조금 더 우세한 형국이다. 갤럭시의 힘에 의해서 그런 것일까? 아이폰은 지난해 2009년 11월 28일 출시되었고, 갤럭시는 2010년 6월 24일 출시..
오늘 일본의 GMO 대표님의 페이스북 글을 읽다보니, 흥미로운 아티클을 하나 링크시켜 두셔서 번역기능 이용해서 대략 살펴보았습니다. http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/07/post-9b69.html(일어) 유료 어플을 무료+프리미엄 아이템 방식으로 변환해서 크게 수익이 개선되었다는 내용 iPhone 게임, 아이템 과금으로 매출이 획기적으로 개선. ARPU가 Facebook의 6 배, GREE 수준(일어) 말 그대로 ARPU가 페이스북의 6배가 나왔다니 놀라운 결과입니다. 아이폰에서 무료 어플로 바꾸고 아이템 판매로 가는 Free-to-Play 방식이 가장 결과가 좋다는 이야기입니다. 위 글들은 아래 기사를 토대로 논의되고 있습니다. Free-to-play business..
놀랍군요. 적지 않은 숫자입니다. 애플의 힘, 혹은 스티브잡스의 힘이겠죠. 관련 기사 http://www.betanews.net/article/489512&ad=rss?utm_source=twitterfeed&utm_medium=facebook KT가 아이폰을 가져오면서 일정 물량을 개런티 했던 것으로 들은 것 같은데, 40만대라면 목표 달성에는 차질이 없을 것 같습니다. 옴니아와 가장 큰 차이로 들은 것은 결국 인터페이스 방식인 듯 합니다. 정전기 감지 방식의 터치패드냐, 압력감지 방식의 터치패드냐의 문제는 정말 중요해 보입니다. 다만 제가 아이팟 나노를 사용하는 휠터치에서 가끔 오작동이 있더군요. 아마도 제 몸에 너무 많은 정전기가 있는지도 모르겠습니다. 여하간, 아이폰의 지금 성적은 나쁘지는 않은 ..
쿨리스가 이젠 모바일까지 지원하는군요. 정말 예술입니다. http://www.cooliris.com/android/ 아이폰용으로도 있습니다. http://www.cooliris.com/iphone/
저희 집에선 아내가 애플의 유려한 디자인에 반해서 아이팟 하드디스크 타입을 2개를 사용하다가 고장나서 고이 모셔 두었고, 지금은 아이팟 나노를 4G와 8G를 각각 사용하고 있습니다. 결국 애플 제품을 4개나 구입해서 사용했거나 사용중입니다. 이 정도면 스티브 잡스에게 돈깨나 보낸 편입니다. 하지만, 전 이상하게 아이폰에 대한 관심은 들지 않습니다. 이미 오랫동안 PDA도 사용해보고, 지금도 이상한 스마트폰을 하나 사용하고 있어서인지 모르겠으나, 아이폰이 주는 독특한 마력같은 것은 아직 느끼지 못하고 있습니다. 심지어는 누군가 옴니아를 보여주었을 때에도 다른 어떤 기능보다도 명함 인식 기능 정도가 탐이 날 뿐이었습니다. 과거엔 통합된 디바이스가 절실하다는 생각을 했었는데, 요즘엔 그렇지 않습니다. MP3는..
Webby Awards에서 지난 10년간 가장 영향력있는 10개의 인터넷 사건을 정의했습니다. http://www.webbyawards.com/press/topwebmomentsdecade.php The Ten Most Influential Internet Moments of the Decade 1. Craigslist expands outside San Francisco (2000) 2. Google AdWords launches (2000) 3. Wikipedia launches (2001) 4. Napster Shut Down (2001) 5. Google IPO (2004) 6. Online video revolution (2006) 7. Facebook opens to non-college st..
출처 : UCCGAME